灯光的基础知识是指什么?,舞台音响租赁电话地址

发布时间:2024-01-04 16:33:25 作者:147小编 来源:147小编 浏览量(1482) 点赞(18)
摘要:没有光,我们人的眼睛就看不到物体,分辨不出不同物体的外形与材质,今天就跟着小编来了解一下灯光的基础知识和基本特性吧! 什么是灯光?简单来说灯光就是一种能量的放射,灯光有很多种传播方式。在均一介质中,…

没有光,我们人的眼睛就看不到物体,分辨不出不同物体的外形与材质,今天就跟着小编来了解一下灯光的基础知识和基本特性吧!什么是灯光?简单来说灯光就是一种能量的放射,灯光有很多种传播方式在均一介质中,光线是沿直线传播的。

灯光大致可以分为高光、聚光、散光、柔光、强光、焦点光等。 光线来自哪里?太阳,人造灯光,反弹光,天光,反射。 三原色介绍: 我们先简单了解可见光谱。

▲日光可见光光谱可见光谱是人的视觉可以感受到的光谱。可见光主要的天然光源是太阳,主要的人造光源是白炽物体(比如白炽灯)。

▲加法三原色图可见光由七种不同颜色的光组成,红、橙、黄、绿、靛、蓝、紫加法三原色,又称色光三原色灯光中需要使用到的RGB概念RGB颜色模型是一种加色模型,将RGB三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。

光的特性是什么?1.强度/曝光光源的强度有多强,它释放了多少能量。光的实际强度同时也取决于光源与物体的距离。2.颜色/温度光源是有色温的,温度越高色调越冷。

3.大小/焦点/距离当光源尺寸越小,阴影边缘就会越硬。光源尺寸越大,阴影边缘就会越软。

4.方向/形态光的方向最终在物体上呈现出来的结果不仅取决于光源的位置,同时也取决于模型的位置和相机的位置。

技术发展到目前为止,基本的光线追踪算法并没有完全的考虑所有反射的光线,大部分只考虑了直接照明并没有充分地考虑到间接照明常见的灯光类型:1.平行光不需要位置,只需要一个方向光源方向性强,有一定的光线反弹到物体暗部,物体暗部向上的面,包括投影会受天空影响带有蓝色或者紫色。

2.点光在场景中有一个坐标(位置)。光源呈放射状,向各个方向发射光线。距离会决定光的强度。可以看到地面中间比边缘更亮,因为它离光源更近。比如人造灯光,烛光,火焰等。光源下的投影边缘有明显虚实衰减。

3.面积光是一个表面在发光的光源包含了坐标和方向能比点光源提供更加平滑的衰减面光源是散射光源,光源面积越大,投射阴影越柔和4.聚光它有一个内锥角和一个外锥角在锥体内部的东西都会被照亮锥体以外的东西都不被照亮。

当光源离物体越近,投射阴影面积会变大一般拿用来模拟一些人造光源比如射灯,手电筒等

很多时候生活与灯光有着非常紧密的联系,学习并了解对我们也是非常有帮助的。本次初步了解灯光的原理,把这些知识有机的组合,通过对灯光类型特性的基本了解,从而丰富了我们对灯光基本知识的了解。

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